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赵勇:新媒体营销观察实践

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剽悍的暴雪才是产业学习的终极BOSS  

2009-04-17 16:38:16|  分类: Array |  标签: |举报 |字号 订阅

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剽悍的暴雪才是产业学习的终极BOSS     

文。赵勇

 

九城、网易、暴雪、魔兽、丁磊、朱骏、陈晓薇等等成了这几日的最热门名词,许多人都问我为什么会这么热——

确实,为什么这么热,为什么这么受人关注。抛开网络游戏圈的恩怨情仇,以及各种喧嚣的声音背后,有一个名字始终无比响亮的透过迷雾直接出现在我们面前,不错,就是“暴雪”。

 

无论是九城还是网易,又或者盛大腾讯等等,或者另外任何一家国内的游戏公司,就算收入或者财报在好看,都无法改变他们在面对暴雪这家公司的态度——暴雪是一家值得尊重的公司。

我不敢说暴雪是最好的游戏公司,但是从个人感受来说,暴雪确实是一家值得尊重的公司。

也看了许多人关于此事的评论,呵呵,有一些人可能连暴雪是什么都不一定就在那里夸夸其谈,确实可以谈,但是建议他们搜索一下暴雪以及暴雪的历史,或许才能够明白为什么此事事件会吸引这么的目光,所以有朋友问我是否有人找我写关于魔兽的文章,我说没有,只是出于对于暴雪的关注罢了。

 

暴雪,在游戏界中精品的代名词。

暴雪十几年历史了,仅仅做了三个系列十几个游戏,真正的网络游戏也就魔兽罢了。

说起暴雪的三个系列,也就是魔兽 暗黑 星际三大系列;看到这三个游戏的名称是不是想要倒吸一口凉气啊!确实,这三个经典的游戏树立了“暴雪一出,必属精品”的金字招牌,也就是这种精益求精的态度,使得暴雪成为全球游戏玩家的质量保障。

如果不明白暴雪对于游戏品质的苛刻,可以想一想众多网内的游戏开发公司,以离开盛大的那个所谓天才为例,用了几个月就开始了一款网络游戏运营,哦,这样子明白了吧。

 

而且更让人惊讶的是,就这样一家款款都是经典的游戏公司,竟然也常常会亏损,陷入缺钱的境地,所以现在的“暴雪”,其实是一家被收购的暴雪,但是没有改变的是他们对于游戏开发的专注。

让人佩服的是暴雪总是能够顶住投资方的压力,为了品质推迟游戏的发布时间,正是因为这个原因,也造就了另外一个流行的词语—跳票。

只有这样的大牛公司才胆敢跳票,才能够被全世界的游戏玩家所关注。

 

经历这次九城、网易争夺魔兽运营权的事件,国内的游戏界人士应该吸取足够的教训了吧。

很遗憾,我看了很多的评论,可能大多是像我这样的看客们所写,很多有能够真正反思的,甚至有一些知名的游戏评论人的观点也左右矛盾不知所以;其中看了一些分析,提出网易将成为腾讯盛大之后的又一大网络游戏平台!?

又是平台!!

国内游戏界的舆论导向最近几年都是所谓的平台化,不止是网络游戏的平台化,其他产业的平台化都受到了传媒的追捧。

我并不是不认同平台化的发展模式,只是我认为,平台化不应该成为一种主流的模式,更不应该像某些专家说的标配。

国内游戏界最缺乏的还是自主研发的精品游戏。

我相信,一定会有好的研发团队出来,一定会有比拟魔兽的游戏出炉,可是在目前整个行业浮躁的情况下,很难出现。大家眼中的游戏产业,就是来钱快的产业,诸如暴雪花费三年五载开发一款游戏的情况在国内是很难被容忍;因为跟风严重的国内游戏开发团队,并不能想象到他们开发的游戏五年之后是否还会受到用户的欢迎。

 

“十年磨一剑”,在所谓的互联网时代可能实在是太稀罕了,大家都追求的是快速的成功,这才是代理模式和平台化大行其道的终极原因。

但是还是希望有团队能够有足够的自信和能力坚持做精品的原创,而不是仅仅为了跟风,毕竟游戏的开发是一项长期而艰苦的工程,诸如盛大网易九城等等网络大型网游公司是不是应该加大在这块的投入,并且将目光放长远。

 

暴雪很剽悍,所以才敢一次又一次的推迟新产品的发布;

暴雪够剽悍,所以众多平台化的公司才会对魔兽趋之若鹜;

剽悍的暴雪才是国内游戏产业化发展过程中必须要学习的终极BOSS,如果有一天,国内开发出来的游戏被如此追捧,可能才是国内游戏产业真正强势的那一天吧。

仅仅依靠代理和平台化,永远不会诞生类似暴雪的伟大的游戏公司。

 

其实,自主研发不仅仅是游戏产业的问题,IT领域汽车行业等等,自主研发都是国内众多产业必须要迈出的一道艰难的门槛。

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